数独、2048、扫雷、华容道、推箱子等动脑解谜游戏。不用特意挑时间,课间或饭后随时进,直接开始。
想在通勤路上动动脑,先从熟悉的术语看起
程序用广度优先搜索算出的起点到终点最少步数,积分按它算。
「曲折」风格的生成算法:一路挖到死胡同再退回去找没挖的地方。
只有一个口的通道,走进去只能原路退回。完美迷宫里除了正路都是死胡同。
只看得见身边两格、走过的地方变暗保留的玩法,积分乘 1.5。
结算里的百分比 = 最短步数 ÷ 实际步数,100% 就是一步没多走。
浅灰色的块,不能穿过。点到墙上会自动走到紧挨着的通路格。
没有环路的迷宫,任意两格之间只有一条路。
刷到新面孔了,手机上滑一滑就能玩