纸牌接龙单机游戏

纸牌接龙(Klondike)是流传最广的单人扑克玩法:一副 52 张牌发成 7 列,每列只翻开最上面一张,剩下 24 张做发牌堆。玩家把牌按红黑交替、点数递减在列间接龙,一张张翻开扣着的牌,最终把四种花色各自从 A 到 K 收进右上角的回收堆。52 张全部收完就算打通,按标准积分计分、计时,并记录胜率。

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    发牌

    一副 52 张扑克(不要大小王)洗匀后发成 7 列:第 1 列 1 张,第 2 列 2 张,一直到第 7 列 7 张,共 28 张;每列只有最上面一张翻开,其余扣着。剩下的 24 张放在左上角做发牌堆。

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    列间接龙

    翻开的牌可以移到别的列,必须放在比它大一点的异色牌下面:红色的牌放在黑色上,黑色放在红色上,点数小 1,比如红 6 只能接在黑 7 下面。连成一串的几张牌可以一起拖动。

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    发牌堆与废牌堆

    点发牌堆翻牌,翻出来的牌正面朝上放到旁边的废牌堆,只有废牌堆最上面那张可以拿去接龙或上回收堆。发牌堆翻完后再点一下,把废牌堆整个翻回去重新开始,叫过一轮。

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    回收堆

    右上角四个回收堆按 ♠ ♥ ♦ ♣ 固定花色,每堆从 A 开始按 A、2、3……K 的顺序往上放。拖到哪个回收堆都可以,牌会自动放进自己花色的那堆。回收堆最上面的牌可以再拿回列里接龙,但要扣 15 分。

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    打通

    四个回收堆都收到 K,52 张全部收完就算打通,这局结束,显示积分、用时、步数和你的最高纪录,并记入战绩。只要有一张牌没收上去,这局就还没完。

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    积分

    翻开扣牌 +5,废牌堆的牌放到列里 +5,一张牌上回收堆 +10,从回收堆拿回 −15,翻 3 张模式回收一次发牌堆 −20,积分最低为 0。列与列之间移牌不计分,翻牌不计分。

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    没有可走的牌

    桌面上没有任何一步能走,发牌堆里能翻到顶上的牌也都没处放时,游戏会弹出提示,可以撤销几步换条路、重新发牌或回大厅。接龙不是每副牌都有解,卡死不算失误。

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    中途离开与续玩

    没打完的局会自动保存在这个浏览器里,回大厅或关掉页面再回来,大厅里点「继续上一局」接着玩,积分、步数、用时都保留。点「重新开始」重新发牌,就算这局没打通,连胜清零。

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    战绩

    每发一局新牌算一局,打通算一胜,胜率 = 打通局数 ÷ 总局数。另外记录最高积分、最快打通用时、最少步数和最高连胜,都保存在浏览器本地。

Q1

刚才没打完退出的那盘接龙在哪?

回大厅即可看到「继续上一局」的选项,点击它就能回到刚才退出的牌局,之前积累的积分、走过的步数和用时都完整保留着。

Q2

能不能在网页上查到自己以前的通关战绩?

直接退回大厅滑到底部查看。本地浏览器会自动保留你的总局数、打通局数、胜率、最高连胜、最快用时、最高积分以及最少步数,无需特意保存。

Q3

游戏有声音吗?可以关掉吗?

有翻牌、上回收堆、打通等音效,都是浏览器现场合成的。点右上角齿轮可以关掉声音,设置对本站所有小游戏通用。

Q4

四种花色会让玩法变难吗?

不会,四种花色本来就是一副牌的标准配置,难度主要看翻牌方式。想体验更难的,勾「发牌堆只能过 3 轮」或者选翻 3 张。

Q5

开局走几步就提示走不动的死局在哪?

不能算系统故障。有些局扣着的关键牌压得太深,发牌堆顶上又没有合规的异色点数可接,很容易直接卡死。

别一没思路就频繁按 H,提示只按固定顺序给机械建议,盲目照搬容易错过腾空列的最优解。

01

当你不知道要把黑 K 还是红 K 放进空位时,数数两边手里同色 Q 的位置,选能马上接上下级的那张。

02

拆移长牌串时别总整截搬,试着只拖动后半段,把藏在中间的那张牌露出来给别的列当落脚点。

03

别一开局就急着把能上的牌全送进回收堆,先查看各列和废牌堆,免得拿走落点后卡住接龙。

04

翻出红桃或黑桃 A 就用双击送去右上角,它们无法接在任何牌下,占着列顶纯粹耽误后面的牌露出来。

05

手气顺但临时有事时直接关掉网页或退回大厅,进度和用时会自动存下,回来点「继续上一局」连胜照样保得住。

06

别忘了双击能直接上回收堆,看到 A 和 2 快速点两下比拖更快,手机上点两下也比拖牌准确。

07

一叠牌不用非要全拖走:只移后半截能露出中间的关键牌,既保留了接龙可能性,又给其他牌腾出了位置。

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    拖牌

    按住一张翻开的牌拖到目标列或回收堆松手,它和它下面的一串会一起移动;放不下会飞回去并提示原因。

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    点选移牌

    点一下牌选中(亮绿边),再点目标列或回收堆;再点一次同一张取消选中,按 Esc 也可以取消。

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    双击上回收堆

    双击列顶或废牌堆最上面的牌,能收就直接飞上回收堆;手机上快速点两下。

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    翻牌

    点左上角发牌堆,或按空格 / 回车键。发牌堆空了再点一下把废牌堆翻回去过一轮(显示 ↻ 可回收,✕ 不能再翻)。

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    撤销

    点顶部「撤销」或按 Z / 退格键,不限次数,打通后不能撤销。

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    提示

    点「提示」或按 H 键,亮起的牌拖到闪烁的位置就是一步可行走法;发牌堆闪烁表示该翻牌。

  7. 07
    自动收牌

    点「自动收牌」或按 A 键,把当前能上回收堆的牌按从小到大全部收上去。

  8. 08
    重新开始

    点「重新开始」或按 N 键重新发牌,没打完的局会先确认,确认后算没打通。

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    回大厅

    点顶部「大厅」,这局自动保存,大厅里点「继续上一局」可以接着玩,也可以换个玩法开新局。

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    翻牌方式和轮数

    大厅里选「翻 1 张」或「翻 3 张」,勾选「发牌堆只能过 3 轮」提高难度;选项会记住。

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    状态栏

    顶部显示积分、步数、用时、已收张数(x/52)和发牌堆轮次;切到别的页面时计时暂停。

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    设置

    点右上角齿轮开关声音,本站所有小游戏通用。

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    快捷键生效范围

    游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

游戏简介人数
🂻空当接龙所有牌都翻开,利用四个空当格周转,把牌按花色收齐。去玩
💡点灯点一盏灯连带上下左右四盏一起切换,把所有灯关掉;3×3 到 7×7,随机出题,按最少步数评星。去玩
🀄二人麻将一对一打麻将,碰、杠、听牌、自摸,常见番型都能算。去玩
🐟捕鱼街机打鱼:六种鱼六档炮,瞄准打网捕到得金币,限时 3 分钟看赚多少,金币只是分数。去玩
🎛西蒙记忆色块按顺序亮起并发出音调,你按同样顺序点回去,每轮多一个,看你能记到第几轮。去玩
🔟舒尔特方格按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。去玩
🌀迷宫每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。去玩
👆手速测试限定时间内拼命点击,测出你每秒能点几下。去玩